
Menu Bar
Berisi berbagai menu untuk membuka dan menyimpan file, berbagai perintah untuk tata letak maupun pewarnaan objek, termasuk menu window untuk memunculkan bebagai tampilan yang ada.
Standard Toolbar
Berisi perintah singkat seperti : open - save, juga undo - redo, ada juga viewer berapa persen.
Property Bar
Bila kita klik di area meja kerja : untuk mengatur ukuran kertas dan skala ukuran
Bila kita klik di sebuah objek : untuk pengaturan ukuran, tata letak, dan skala objek.
(icon gembok tertutup : skala objek tetap, icon gembok terbuka : skala objek berubah)
Status Bar
Berbagai informasi yang tampil pada baris paling bawah, juga yang tampil ketika kursor kita dekatkan pada sebuah icon atau menu tertentu.
Color Palette
Kotak warna yang terletak di halaman paling kanan. Untuk memberi warna pada sebuah objek, silahkan klik pada objek terlebih dahulu, lalu klik kiri pada warna untuk memberi warna tengah, klik kanan pada warna untuk memberi warna pada garis tepi.
Docker
Halaman pengaturan yang muncul ketika kita aktifkan sebuah perintah tertentu, misal Transformation yang terletak pada menu Arrange.
Toolbox
Ibarat kotak peralatan, disini tempat berbagai peralatan untuk kita gunakan.
1. Pick Tool = Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar.
2. Shape Edit
a. Shape : Menyunting bentuk objek gambar.
b. Smudge Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya.
c. Roughen Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan outline bentuk gambar dengan menarik garis tepinya.
d. Free Transform Tools : Mengubah objek gambar menggunakan rotasi(pemutaran posisi) bebas, rotasi sudut, mengubah ukuran dan, dan juga memiringkan bentuk gambar.
3. Crop Tool
a. Crop : Menghilangkan bagian yang tidak diinginkan dalam objek.
b. Knife : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya.
c. Erase : Menghapus area dalam gambar.
d. Virtual Segment Delete : Menghapus suatu bagian objek yang berada dalam persinggungan(interseksi).
4. Zoom
a. Zoom : Mengubah perbesaran gambar dalam jendela gambar.
b. Hand : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela gambar.
5. Curve
a. Freehand : Menggambar segmen atau kurva dalam bentuk garis tunggal.
b. Bezier : Menggambar kurva dalam bentuk garis tunggal per titik (node).
c. Artistic Media Tool : Memunculkan fungsi pembuat bentuk(pena), seperti brush(efek kuas dengan pola pulasan tertentu), Sprayer(efek cat semprot), Calligraphic(efek pena kaligrafi), dan Pressure(efek pena teknik yang akan membentuk garis tepi tanpa lengkung).
d. Pen : Menggambar kurva dalam sebuah segmen pertitik(node).
e. Polyline : Menggambar garis dan kurva dalam modus preview.
f. 3 Point Curve : Menggambar kurva dengan menentukan titik awal dan akhir, lalu titik pusat kurva.
g. Interactive Connector : Menggabungkan dua objek dengan sebuah garis.
h. Dimension : Menggambar garis secara vertical, horizontal, bersudut, dan miring.
6. Smart Tools
a. Smart Fill : Untuk menciptakan objek dari sebuah area lalu mengisikannya dengan warna atau tekstur.
b. Smart Drawing : Untuk mengubah coretan pointer yang anda gambar ke bentuk dasar atau bentuk yang wujudnya lebih halus.
7. Rectangle
a. Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak.
b. 3 Point Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per titik.
8. Ellipse
a. Ellipse : Untuk menggambar elips dengan lingkaran.
b. Hand : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela gambar.
9. Object
a. Polygon : Untuk membentuk polygon dan bintang secara simetris.
b. Star : Untuk membentuk bintang.
c. Complex Star : Untuk membentuk bintang dengan bentuk yang lebih kompleks dengan persinggungan sudut.
d. Graph Paper : Untuk membentuk serupa tabel atau susunan kotak-kotak seperti pada kertas gambar teknik.
e. Spiral : Untuk membentuk spiral(per) secara simetris dan logaritmis.
10. Perfect Shapes
a. Basic Shapes : Menyediakan aneka bentuk jadi seperti segidelapan, smiley face, hingga segitiga.
b. Arrow Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk tanda panah dengan aneka variasi bentuk, arah, dan jumlah kepala panah.
c. Flowchart Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk flowchart(bagan).
d. Banner Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk pita dan symbol ledakan.
e. Callout : Untuk memudahkan menggambar bentuk balon bicara dan label.
11. Text Tool = Untuk membuat teks langsung di area gambar baik yang berfungsi sebagai teks artistic maupun keterangan.
12. Interactive Tools
a. Interactive Blend : Untuk membentuk segi dan kotak
b. Interactive Contour : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per tit
c. Interactive Distortion : Untuk mendistorsi objek secara push/pull, zipper, dan twister.
d. Interactive Drop Shadow : Untuk menyisipkan bayangan ke dalam objek.
e. Interactive Envelope : Untuk mengubah bentuk objek dengan menarik titik(node) pada outline.
f. Interactive Extrude : Untuk membentuk ilusi kedalaman pada objek.
g. Interactive Transparency : Untuk menyisipkan efek transparan pada objek.
13. Eyedropper
a. Eyedropper : Untuk menyeleksi dan menyalin property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek.
b. Paintbucket : Untuk menerapkan property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek; yang diambil lewat eyedropper tool, ke objek lainnya.
14. Outline
a. Outline Pen Dialog : Untuk mengakses boks dialog outline pen.
b. Outline Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan warna outline.
c. No Outline : Untuk menghilangkan outline dari sebuah objek.
d. ½ Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis ½ point.
e. 1 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 1 point.
f. 2 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 2 point.
g. 8 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 8 point.
h. 16 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 16 point.
i. 24 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 24 point.
j. Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.
15. Fill Tools
a. Fill Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan cat(pengisi bagian dalam objek) dari sebuah objek.
b. Fountain Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi warna dan gradasi ke dalam objek.
c. Pattern Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi pola ke dalam objek.
d. Texture Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam objek.
e. Post Script Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi gambar post-script ke dalam objek.
f. No Dialog : Untuk menghilangkan unsur pengisi dari sebuah objek.
g. Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.
16. Interactive Fill
a. Interactive Fill : Untuk mengisi aneka fill(pengisi objek) ke dalam sebuah objek.
b. Interactive Mesh : Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada objek. semoga bermanfaat
Warna
Pilihan warna terdapat dalam kotak warna. Namun, ada beberapa cara untuk memberi warna pada objek gambar/teks, yaitu sebagai berikut:
• fill & outline: pada fasilitas toolbox, sistem menyediakan fill tool untuk mengatur isi objek gambar/teks. Sedangkan untuk mengatur garis pembentuknya, sistem menyediakan outline tool.
• eyedropper & paintbucket tool: eyedropper tool digunakan untuk mengambil spesifikasi warna atau atribut (properti, transformasi, dan efek) suatu objek gambar/teks. Setelah itu, gunakan paintbucket tool untuk menyalin data tersebut pada objek gambar/teks lainnya.
• smart fill: smart fill tool dapat mengisi warna pada sembarang bidang tertutup. Misalnya pada perpotongan suatu objek tertentu.
Objek 2D Menjadi 3D
CorelDRAW X4 memiliki fasilitas untuk mengubah objek taks/gambar 2D menjadi 3D. Fasilitas yang dapat digunakan untuk membentuk objek 2D menjadi 3D adalah sebagai berikut:
• extrude: pada fasilitas toolbox terdapat interactive extrude tool di dalam interactive effects tool. Setelah diaktifkan, format 3D dapat diatur melalui bagian presets yang ada pada fasilitas property bar.
• bevel: bevel merupakan subalat untuk membentuk sudut dari suatu objek gambar/teks. Bevel akan muncul dalam property bar setelah mengaktifkan interactive extrude tool.
• contour: fasilitas contour di dalam CorelDRAW X4 disediakan untuk membuat salinan dari suatu objek gambar/teks ke bagian dalam/luarnya. Contour dapat digunakan untuk menimbulkan efek 3D dari suatu objek gambar/teks dengan cara mengubah warna sisinya.
• gradasi warna: gradasi warna dapat dibentuk menggunakan fill tool, interactive fill tool, atau mesh fill.
• efek bayangan: CorelDRAW menyediakan interactive drop shadow yang merupakan subalat dari interactive effects tool untuk membuat efek bayangan dari objek gambar/teks.
Fasilitas Dasar CorelDRAW
01.15 | Label: Corel Draw
Semester Genap, Saatnya Fokus di Corel Draw X4
21.25 | Label: Diary Kelas DG
Pelajaran pada Semester Genap telah dimulai...
Saatnya Kelas Desain Grafis mempelajari software desain grafis Corel Draw X4.
- Praktikum Membuat Banner menggunakan Corel Draw X4
Mari kita belajar dengan semangat dan penuh dengan senyuman...
Berikut adalah Jam Pelajaran Terbaru :
- Jam ke-1 : 07.00 - 09.15
- Jam ke-2 : 09.15 - 11.30
- Jam ke-3 : 11.30 - 13.30
- Jam ke-4 : 13.30 - 15.30
Welcome to Kelas DG.....
Semoga Sukses untuk kita... Amiin.... Ya ALLAH.......
Cara Membuat Kartu Nama dengan background buatan sendiri
10.12 | Label: Praktikum Desain Grafis
BismiLLahirRohmaanirRohiim...
Inilah Tugas yang harus dikumpulkan Sabtu depan, 19 November 2011.
Kartu Nama dibagi menjadi 2 jenis :
- Kartu Nama Promosi Diri / Kartu Nama Pribadi
yakni kartu nama yang ditonjolkan adalah nama pribadi, biasanya besar huruf nama pribadi jauh lebih besar daripada nama perusahaan. - Kartu Nama Promosi Perusahaan
yakni kartu nama yang ditonjolkan adalah nama perusahaan/toko, biasanya besar huruf nama perusahaan lebih besar dibanding nama pribadi pemiliknya atau mungkin karyawannya.
Setiap Kartu Nama yang kita edit menggunakan Adobe Photoshop, sebaiknya disimpan dalam format :
- PSD agar bisa diedit lagi dalam waktu mendatang
- BMP yang 32 bit untuk keperluan dicetak
- JPG dengan width 600px, dikompress dengan ACDsee untuk keperluan diupload di internet
KALI INI KITA AKAN MEMBUAT KARTU NAMA DENGAN BACKGROUND SEDERHANA BUATAN SENDIRI MENGGUNAKAN GRADIENT TOOL
Kartu Nama kali ini yang kita buat adalah kartu nama promosi perusahaan/toko. Dan nama perusahaan/toko yang kita buat harus bernuansa Islami lho ya....
1. Buka Adobe Photoshop
2. Klik File, Klik New
3. Ubah skala mencadi cm, ketik width 8,6 dan height 5,4 klik OK
4. Klik kanan pada header lembar kerja, klik image size.
5. Nah, karena width tidak mencapai 1024 pixel, mari kita ubah width menjadi 1024 pixel. (Pastikan semua opsi di bawah tercentang semua)

6. Lembar kerja kartu nama kita telah selesai..
7. Klik kiri Gradient Tool (terletak di sebelah kanan eraser tool), bila tidak muncul Gradient Tool klik tahan pada Paint Bucket Tool hingga muncul pilihan Gradient Tool.
8. Klik kiri warna gradient di atas.

9. Pilih warna gradient sederhana yang terletak pada pojok kiri atas.
10. Klik tombol di bawah sebelah kiri. (Tombol kecil di bawah warna yang memanjang, paling bawah sebelah kiri)
10. Ganti warna menjadi hijau ke arah mendekati pojok kanan atas (hijau mendekati hijau tajam). Klik OK.
11. Klik tombol bawah di bawah sebelah kanan.
12. Ganti warna menjadi hijau ke arah mendekat pojok kiri atas (hijau mendekati putih). Klik OK
13. Setelah warna gradasi berhasil seperti di bawah ini, Klik OK.
14. Tarik garis dari bawah ke atas pada lembar kerja.
15. Background sederhana dengan warna gradasi hijau telah selesai kita buat...
16. Klik Type Tool dan buat Tulisan pada lembar kartu nama. Perbesar dan perkecil tulisan menggunakan Ctrl + T, tahan sift, geser bagian pojoknya...

17. Setelah teks selesai dibuat...
Klik File, Klik Save As.
Save dalam 2 format sekaligus : PSD dan juga BMP pilih yang 32 bit
Beri nama file : KARTU NAMA USAHA DG1A 13 REY ARIFIN
PROSES MENCETAK KARTU NAMA MENGGUNAKAN MS WORD
1. Buka MS Word
2. Buka Page Setup
- MS Word 2003 : klik File, klik Page Setup

- MS Word 2007 : klik Page Layout, klik pojok kanan bawah pada Page Setup

3. Klik Paper, pilih kertas ukuran A4
4. Klik Margin, ubah top, right, left, dan bottom menjadi 1 semua. Klik OK.
5. Masukkan file BMP Kartu Nama kita ke dalam MS Word, dengan cara klik tahan dari Windows Explorer.
6. Double klik pada gambar kartu nama tersebut, pilih Size, ubah ukuran width menjadi 8.6 cm, maka height akan otomatis berubah menjadi 5,4 cm.

7. Nah, kartu nama kita sudah berbentuk kecil lagi. Setelah itu, Anda copy paste menjadi banyak di sampingnya. Caranya, klik kanan pada kartu nama Anda, klik copy.
8. Klik pada bagian kanan kartu nama Anda hingga muncul garis kursor, setelah itu tekan spasi 1 kali.
9. Tekan Ctrl + V pada keyboard untuk Paste. Ulangi hingga 8x lagi, hingga kartu nama berjumlah 10... yakni Ctrl + V, Spasi, Ctrl + V, Spasi, Ctrl + V, Spasi, dst..
Tampilan Print Preview :
10. Klik File, Klik Save As, simpan dalam format MS Word 2003, Beri Nama CETAK KARTU NAMA DG1A 13 REY ARIFIN. Klik Save. Selesai dehhh...
File Name : KARTU NAMA PROMOSI USAHA DG1A 1 REY ARIFIN
Save as type : Word 97-2003 Document
Hasil save file dokumen inilah yang dikumpulkan di Pak Rey minggu depan... Jangan lupa disimpan di flash disk ya..... Eh.. Comment yuuk.. klik di sini (5)
Cara Membuat Kartu Nama dengan background dari Internet
16.20 | Label: Diary Kelas DG
BismiLLahirRohmaanirRohiim...
Langkah Pertama adalah kita pastikan terlebih dahulu background kartu nama kita. Untuk background kartu nama, kita bisa membuat sendiri atau mencarinya langsung di internet lho...
MENGUNDUH BACKGROUND DI INTERNET
1. Buka Google.co.id
2. Klik bagian Gambar
3. Ketik kata kunci sesuai dengan warna favorit Anda
misalnya :
Hijau : Ketik Background Green
Biru : Ketik Background Blue
Abu-Abu : Ketik Background Grey
Orange : Ketik Background Orange
Kuning : Ketik Background Yellow
Pink : Ketik Background Pink
Ungu : Ketik Background Purple
Tekan Enter, atau Klik Telusuri Gambar
4. Cari background yang disuka, kalau bisa cari ukuran gambar yang besar, Setelah ketemu, Di klik gambarnya.
5. Klik Gambar ukuran penuh
6. Klik kanan, klik save picture as (save image as), simpan ke flash disk Anda.







